Antrenörlük 3. Kademe düzeyinde Sporda Öğrenme ve Öğretme III dersi 10 konu başlığından oluşur. Aşağıdaki tablo bu başlıkların tamamını müfredat sırasına göre verir: bir dersin kapsamını görmek, çalışma planını kurmak ve hangi başlıkları bilip hangilerini hiç görmediğinizi işaretlemek için doğrudan kullanabileceğiniz liste budur.

Anlatımı yayımlanmış konuların ücretsiz özetleri de aynı sayfada, kendi başlıklarının altında yer alır; böylece dersin tamamını tek sayfada gözden geçirip yalnızca ihtiyaç duyduğunuz konunun detaylı anlatımına geçebilirsiniz.

Bu sayfadaki konu özetleri ve konu sayfalarındaki anlatımlar ücretsizdir, giriş yapmadan okunur. Sesli anlatım, çevrimdışı indirme ve konuya bağlı soru çözümü benzersor uygulamasında devam eder.

Bu Derste Hangi Konular Var?

10 konunun tamamının anlatımı yayında.

Antrenörlük Sporda Öğrenme ve Öğretme III konu listesi
NoKonuAnlatım
3.1Öğrenme ve Öğretme KavramlarıYayında
3.2Öğrenmeyi Etkileyen FaktörlerYayında
3.3Gelişim ve Bilişsel GelişimYayında
3.4Motor Gelişim ve Hareket EğitimiYayında
3.5Öğretim İlkeleriYayında
3.6Öğretim Yöntem ve TeknikleriYayında
3.7Öğrenme YaklaşımlarıYayında
3.8Eğitsel OyunlarYayında
3.9Ölçme ve DeğerlendirmeYayında
3.10Antrenörlükte İletişimYayında

Sporda Öğrenme ve Öğretme III dersinin müfredat ağırlığı

%20

Antrenörlük 3. Kademe düzeyinde bu dersin müfredatta kapladığı yer. Bir soru sayısı değildir.

Kaynak: benzersor müfredat analizi. Bu yüzdeler benzersor’un kendi müfredat analizinden gelir: her dersin müfredatta kapsadığı konu ve alt konu sayısı ile kapsam genişliği ölçülür, ders bazında yüzdeye çevrilir ve sınav düzeyi içinde %100’e tamamlanır. Resmî bir soru dağılımı değildir; sınavda kaç soru çıkacağını göstermez ve sınav kurumunun yayımladığı bir veri değildir.

Sporda Öğrenme ve Öğretme III konu özetleri

Her konunun özeti ücretsizdir. Özeti okuyup dersin haritasını çıkarın, sonra istediğiniz konunun detaylı anlatımına geçin.

Öğrenme ve Öğretme Kavramları

Alıştırma Düzeni: Anlık Performans ile Kalıcı Öğrenmeyi Ayırma

Alıştırma sırasında görülen başarı, öğrenmenin kendisi değil o andaki performanstır. Kalıcı öğrenme; alıştırmadan sonra yapılan gecikmeli kalıcılık ve yeni koşullardaki transfer sınamalarıyla değerlendirilir. Blok düzende aynı beceri art arda, seri düzende beceriler sabit bir döngüyle, rastgele düzende ise öngörülmesi güç karışık sırayla çalışılır. Sabit alıştırma bir becerinin aynı koşulunu, değişken alıştırma ise mesafe, hız veya başlangıç konumu gibi boyutlarının planlı değişimini içerir. Bağlamsal girişim araştırmaları, daha karışık düzenlerin alıştırma performansını zorlaştırırken bazı koşullarda kalıcılık veya transfere yarar sağlayabildiğini gösterir; ancak bu bir evrensel üstünlük kuralı değildir. Etkinin yaşa, deneyime, görevin türüne ve ölçülen sonuca göre değişmesi nedeniyle antrenör düzeni güvenlik, hata maliyeti ve sporcu gereksinimine göre ayarlar, öğrenmeyi de gecikmeli sınamalarla izler.

Öğrenme ve Öğretme Kavramları — detaylı konu anlatımı

Öğrenmeyi Etkileyen Faktörler

Geri Bildirim, Hata Kaynakları ve Dikkat Odağı: Öğrenmeyi Şekillendiren Etmenler

Beceri öğreniminde içsel geri bildirim görsel, işitsel ve proprioseptif duyumlardan; artırılmış geri bildirim ise antrenör, video veya cihazdan gelir. Sonuç bilgisi (KR) hedefe ne kadar ulaşıldığını, performans bilgisi (KP) hareket örüntüsünü açıklar. Her denemeden sonra ayrıntılı yönlendirme bağımlılık yaratabilir; bant genişliği, azaltılan sıklık, özet ve sporcunun istediği anda geri bildirim kalıcı öğrenmeyi destekleyebilir. Hata; algılama, karar, koordinasyon, kuvvet, yorgunluk, korku veya görev tasarımından doğabilir. Dikkati hareketin çevredeki etkisine yönelten dışsal odak birçok görev ve deneyim düzeyinde öğrenme/performansı destekler; “acemi içsel, uzman dışsal” biçiminde katı evre kuralı değildir. İçerik güvenlik, görev ve bireysel gereksinime göre ayarlanır.

Öğrenmeyi Etkileyen Faktörler — detaylı konu anlatımı

Gelişim ve Bilişsel Gelişim

Algısal Motor Gelişim: Görsel, İşitsel ve Kinestetik Algının Gelişimi

Algısal motor gelişim, görsel, işitsel, vestibüler ve proprioseptif bilgilerin hareket planlama ve kontrolüyle bütünleşmesidir. Görsel algı; nesneyi izleme, şekil-zemin ayrımı, derinlik ve el-göz koordinasyonunu; işitsel algı sesin yönünü, zamanlamasını ve arka plandan ayrılmasını; kinestetik/proprioseptif bilgi ise beden bölümlerinin konumunu ve hareketini izlemeyi destekler. Bu beceriler deneyim, görev ve çevreyle birlikte gelişir; çocuklar aynı kronolojik yaşta aynı düzeyde olmak zorunda değildir ve katı “olgunlaşma yaşı” sınırları tanısal ölçüt değildir. Hareket öğretiminde birden çok duyusal ipucu kullanılmalı, görev çocuğun gelişim düzeyine uyarlanmalı ve bireysel farklılıklar gözlenmelidir.

Gelişim ve Bilişsel Gelişim — detaylı konu anlatımı

Motor Gelişim ve Hareket Eğitimi

Motor Gelişim Dönemleri, Beceri Öğrenim Düzeyleri ve Gelişimin Değerlendirilmesi

Bir sporcuya hangi hareketin, ne zaman ve nasıl öğretileceğine karar verebilmek için antrenörün motor gelişimin genel seyrini bilmesi gerekir. Kaynak metinde tanıtılan kum saati modeline göre motor gelişim; refleks hareketler, ilkel hareketler, iki-yedi yaş arasını kapsayan temel hareketler ve yedi yaşından itibaren başlayıp yetişkinliğe uzanan özelleşmiş hareketler olmak üzere dört döneme ayrılır; her dönem kendi içinde başlangıç, ilk ve olgunluk gibi evrelere bölünür. Bu yaşa bağlı gelişimin yanında, yaştan bağımsız olarak ilerleyen başlangıç, orta ve ileri düzey adı verilen üç hareket beceri öğrenim seviyesi vardır; her düzeyde sporcunun özellikleri, hareketin amacı ve antrenörün öğretim-geri bildirim rolü farklılaşır. Bu gelişimi izlemek için kullanılan ölçüm araçlarının geçerli, güvenilir ve objektif olması, sonuca mı yoksa harekete mi odaklanacağına ve norma mı yoksa önceden belirlenmiş bir standarda mı göre değerlendirileceğine göre doğru seçilmesi gerekir.

Motor Gelişim ve Hareket Eğitimi — detaylı konu anlatımı

Öğretim İlkeleri

Model Temelli Öğretimin İlkeleri ve Doğrudan Öğretim Modeliyle Uygulanışı

Spor eğitiminde bir antrenörün seçtiği öğretim modeli, sporcunun neyi, nasıl ve ne kadar başarıyla öğreneceğini büyük ölçüde belirler. Kaynak metin bir öğretim modelini; teorik bir temele, açık öğrenme hedeflerine, gelişimsel olarak sıralanmış etkinliklere ve öğrenmenin ölçülme yollarına sahip kapsamlı bir plan olarak tanımlar ve bunu, öğretimin daha dar kapsamlı uygulama biçimleri olan yöntem ve stillerden ayırır. Bir antrenörün model seçerken sporculara ne kazandırmak istediğine, hangi öğrenme alanına öncelik verdiğine ve elindeki çevresel imkânlara bakması gerekir; her modelin altında modelin temeli, öğretim-öğrenim özelliği, antrenör uzmanlığı, öğretim işleminin geçerliliği, öğrenmenin değerlendirilmesi ve çevresel düzenlemeler olmak üzere altı ortak bileşen yatar. Bu genel ilkelerin en klasik uygulaması olan doğrudan öğretim modelinde antrenör tüm kararları alan tek liderdir ve öğretim süreci önceki öğrenmeleri gözden geçirme, yeni içeriği sunma, ilk uygulama, dönüt ve düzeltme, bağımsız uygulama ile periyodik gözden geçirme adımlarından geçerek sorumluluğu kademeli biçimde sporcuya devreder.

Öğretim İlkeleri — detaylı konu anlatımı

Öğretim Yöntem ve Teknikleri

Spor Eğitiminde Kullanılan Öğretim Modelleri ve Seçim Ölçütleri

Spor eğitiminde bir antrenörün kullanabileceği sekiz öğretim modeli vardır ve bunların beşi genel eğitimden uyarlanmış, üçü ise yalnızca spor eğitimi için geliştirilmiştir. Doğrudan öğretim modelinde antrenör tek karar vericidir, sporculara beceriyi gösterir ve tekrar ettirir; bireyselleştirilmiş öğretim modelinde ise her sporcu kendi hızında ilerler ve antrenör hazırladığı yazılı materyallerle yol gösterir. İş birlikli öğrenme, akran öğretimi ve spor eğitimi modeli sporcuları birbirinin öğrenmesinden sorumlu kılarken, taktiksel oyun yaklaşımı beceriyi izole öğretmek yerine uyarlanmış oyunlar içinde karar verme yoluyla kazandırır. Araştırmaya dayalı öğretim modeli sporcuyu soru ve problemlerle düşünmeye sevk eder, bireysel ve sosyal sorumluluk modeli ise beceri öğretiminin yanında sporcunun kendi davranışlarının sorumluluğunu almasını hedefler. Bir antrenörün hangi modeli seçeceği; hangi öğrenme alanına öncelik verdiğine, sahip olduğu çevresel imkânlara ve sporcularının hazırbulunuşluğuna bağlıdır; tek başına en iyi ya da tek doğru model yoktur.

Öğretim Yöntem ve Teknikleri — detaylı konu anlatımı

Öğrenme Yaklaşımları

Sporcu Gelişiminde Güncel Yaklaşımlar: GSKM, UVSG ve Mükemmellik Geliştirmenin Psikolojik Özellikleri

Sporcu gelişim modelleri erken sonuçtan çok uzun dönemli gelişimi açıklar. Gelişimsel Spora Katılım Modeli; örnekleme, özelleşme ve yatırım yılları ile rekreasyon, elit performans ve bazı branşlarda erken özelleşme yollarını ayırır; amaçlı oyun ve amaçlı alıştırmanın oranı yol boyunca değişir. Uzun Vadeli Sporcu Gelişimi'nin klasik yedi evresi Aktif Başlangıç, Eğlenceli Temeller, Antrenmanı Öğrenme, Antrenman İçin Antrenman, Yarışmak İçin Antrenman, Kazanmak İçin Antrenman ve Yaşam Boyu Aktifliktir. Biyolojik olgunlaşma programı uyarlar; ilk fiziksel okuryazarlık evreleri erken özelleşme branşlarında da atlanmaz. Mükemmellik Geliştirmenin Psikolojik Özellikleri yaklaşımı hedef belirleme, imgeleme, planlama, odaklanma, baskıyla başa çıkma ve öz farkındalık gibi geliştirilebilir becerileri geçişlerin parçası sayar.

Öğrenme Yaklaşımları — detaylı konu anlatımı

Eğitsel Oyunlar

Antrenmanda Eğitsel Oyunların Kullanımı ve Oyun Formları

Sporcular bir tekniği ustalaşana kadar binlerce kez tekrar ettiği için antrenmanlarda zamanla bir doygunluk ve isteksizlik birikir; eğitsel oyunlar tam da bu yorgunluğu kırmak için antrenmanın hazırlık, esas devre ve toparlanma bölümlerine serpiştirilir. Kazanmanın öne çıktığı, kuralları değiştirilemeyen "games" ile eğlencenin öne çıktığı, kuralları esnetilebilen "play" arasındaki ayrım, bir oyunun antrenmana ne şekilde katılacağını belirler. Isınmada koşu-kovalama oyunlarından başlanıp eklemleri yüklenmeye hazırlayan zorlayıcı koordinasyon oyunlarına geçilirken, esas devrede teknik ve kondisyonel çalışmaların oyunlaştırılması ve dikkat oyunlarıyla kısa aktif dinlenmeler sağlanması, toparlanmada ise şiddeti giderek azalan oyunlarla bitirilmesi önerilir. Dikkat geliştirici-dinlendirici, kuvvet geliştirici, çabukluk geliştirici, dayanıklılık geliştirici, koordinasyon geliştirici ve beceriklilik geliştirici olmak üzere altı oyun formu, her biri en az bir temel veya yardımcı motorik özelliği öne çıkaracak şekilde seçilip antrenmanın doğru bölümüne yerleştirilmelidir.

Eğitsel Oyunlar — detaylı konu anlatımı

Ölçme ve Değerlendirme

Sporda Ölçme Sonuçlarının İstatistiksel Analizi ve Performans Değerlendirme Yöntemleri

Bir antrenörün sporcularından topladığı ham veriler, ancak doğru istatistiksel işlemlerden geçirildiğinde anlamlı hâle gelir. Aritmetik ortalama, mod ve medyan bir veri setini tek bir değerle özetlerken, dağılım aralığı ve standart sapma o verilerin ne kadar yayıldığını gösterir; farklı ölçeklerdeki performansları karşılaştırmak için ham puanlar Z ve T skorlarına dönüştürülür. Elde edilen veriler marjinal ve çapraz tablolarla ya da çubuk grafik, histogram ve daire grafik gibi görsellerle daha kolay yorumlanabilir hâle getirilir. Sporcu performansı ayrıca nitel yollarla, yani gözlem ve yorum yoluyla, ya da nicel yollarla, yani sayısallaştırılmış ve nesnel verilerle değerlendirilebilir; ikisinin bir arada kullanıldığı notasyonel analiz, antrenöre dağılım grafikleri, frekans tabloları ve ardışık veri sistemleri gibi manuel yöntemlerin yanında bilgisayar destekli video analizi ile de sporcunun ve rakibin güçlü-zayıf yönlerini objektif biçimde ortaya koyma imkânı verir.

Ölçme ve Değerlendirme — detaylı konu anlatımı

Antrenörlükte İletişim

Antrenörlükte İletişim: Geri Bildirimden Öğretim Modellerindeki İletişim Biçimlerine

Antrenörlükte iletişimin en somut biçimi dışsal geri bildirimdir; antrenör sporcuya ya hareketin sonucu hakkında ya da hareketin nasıl yapıldığı hakkında bilgi verir ve bu bilginin miktarı, sıklığı ve kelime seçimi sporcunun deneyim düzeyine göre ayarlanmalıdır. Kullanılan öğretim modeli de iletişimin yönünü belirler: doğrudan öğretimde iletişim antrenörden sporcuya tek yönlü akarken, bireyselleştirilmiş öğretimde bu iletişim çoğunlukla yazılı materyaller üzerinden kurulur, iş birlikli öğrenmede sporcular birbirini cesaretlendirip fikir alışverişinde bulunur, akran öğretiminde ise sporcular karşılıklı tartışıp soru sorarak iletişim becerilerini geliştirir. Araştırmaya dayalı öğretim ve taktiksel oyun yaklaşımında antrenör sporcuyu doğru cevaba değil doğru soruya yönlendirir; bireysel ve sosyal sorumluluk modelinde ise iletişim, antrenmana başlarken kurulan yakın iletişim zamanından sporcu-antrenör ilişkisine kadar uzanan, sporcunun kendi sözünün duyulmaya değer görüldüğü bir ilişki biçimine dönüşür.

Antrenörlükte İletişim — detaylı konu anlatımı

Tam Konu Anlatımı

Sporda Öğrenme ve Öğretme III dersinde 10 konunun anlatımı yayımlandı. Anlatımların tamamı, sesli anlatımı ve konuya bağlı soru çözümü benzersor uygulamasında bir arada.

Sporda Öğrenme ve Öğretme III anlatımlarını uygulamada çalışın

Konu sayfalarındaki anlatımı web’de ücretsiz okuyabilirsiniz. benzersor uygulamasında ise aynı anlatımlar sesli dinlenir, çevrimdışı indirilir, her konunun sonunda konuya bağlı soru çözümü ve tekrar planı ile devam eder.

Sporda Öğrenme ve Öğretme III konularından soru çöz

Konu listesini okumak kapsamı gösterir; net kazandıran kısım aynı başlıklardan soru çözmektir.

Anlatımı henüz yayımlanmamış konular bağlantısız listelenir. Yayımlandıklarında bu sayfadan doğrudan açılabilir olurlar.

SSS

Sıkça Sorulan Sorular

Sporda Öğrenme ve Öğretme III dersi 10 konudan oluşur; tam liste bu sayfadaki konu tablosunda, yayımlanmış konuların ücretsiz özetleri de hemen altında yer alır. Özetleri okuyarak dersin tamamını tek sayfada gözden geçirebilir, ardından istediğiniz konunun detaylı anlatımına geçebilirsiniz.

Antrenörlük 3. Kademe düzeyinde Sporda Öğrenme ve Öğretme III dersinin müfredat ağırlığı %20. Bu oran benzersor müfredat analizi sonucudur: müfredattaki konu sayısı ve kapsam genişliği ölçülerek hesaplanır, resmî bir soru dağılımı değildir ve sınavda kaç soru çıkacağını göstermez.

Bu sayfadaki konu özetleri ve konu sayfalarındaki anlatımlar ücretsizdir, giriş yapmadan okunur. Sesli anlatım, çevrimdışı indirme ve konuya bağlı soru çözümü benzersor uygulamasında devam eder. Konu listesi ve ders ağırlığı ise her zaman herkese açıktır.

Önce konu listesini baştan sona okuyup dersin haritasını çıkarın; hangi başlıkları bildiğinizi, hangilerini hiç görmediğinizi işaretleyin. Ardından zayıf olduğunuz başlıklardan soru çözerek başlayın ve anlatımı yayımlanmış konularda özeti okuduktan hemen sonra soruya geçin. Konu bitiminde soru çözmek, aynı konuyu üç gün sonra tekrar etmekten daha çok net kazandırır.

10 konunun tamamının anlatımı yayında. Anlatımı henüz yayımlanmamış konular bağlantısız listelenir. Yayımlandıklarında bu sayfadan doğrudan açılabilir olurlar.

benzersor mobilde yayında

Sınav hazırlığını cebine taşı. Uygulamayı indir, Premium'u 7 gün ücretsiz dene ve istediğin zaman iptal et.

App Store'dan İndirinGoogle Play'den İndirin
Antrenörlük soru çözme rehberi
Premium'u 7 gün ücretsiz dene
App Store ve Google Play üzerinden güvenli abonelik
İstediğin zaman iptal et, tüm cihazlarında aynı hesapla devam et

benzersor mobilde yayında

Sınav hazırlığını cebine taşı. Uygulamayı indir, Premium'u 7 gün ücretsiz dene ve istediğin zaman iptal et.

App Store'dan İndirinGoogle Play'den İndirin
Premium'u 7 gün ücretsiz dene
App Store ve Google Play üzerinden güvenli abonelik
İstediğin zaman iptal et, tüm cihazlarında aynı hesapla devam et
powered by